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プレスリリース

デジタルクリエイターの開拓・育成を目的にコンテストを開催
〜今年で第4回目となる「shockwave.com AWARD 2003」7/30より作品募集開始〜
2003/08/06
エンターテインメント・サイト「shockwave.com」を運営するアトムショックウェーブ株式会社(東京都港区 代表取締役社長:瀬戸浩次郎)<http://www.shockwave.co.jp/>)は、今年で4回目となる「shockwave.com AWARD 2003」を8月6日より開催することを発表しました。

今年の「shockwave.com AWARD 2003」の開催テーマは「クロスオーバー」です。これはメディア、ジャンル、国籍などの従来ある枠にとらわれずに広く才能を募ろうという目的で設定されました。「shockwave.com AWARD 2003」は、昨年と同様にゲーム、ショートフィルム、アニメーションの3つ部門より、エンターテインメント作品を広く募集します。

「shockwave.com AWARD」はコンテスト形式のクリエイターと一般ユーザー参加型イベントです。従来良く行われている賞金・賞品を目的とした応募者を募るのではなく、受賞後、「shockwave.com」での配信機会の提供による協業が約束されていることが最大の特徴となっています。特徴の詳細
Crossover#1. Business (商業デビュー)
グランプリ受賞者には、スポンサーシップ企業のご協力を得て、shockwave.comから作家デビューして頂きます
Crossover#2. Tense(過去参加者の現在)
各部門特集では、過去のAWARD参加者で、現在はshockwave.com に掲載中のクリエイターとその作品を紹介し、その実像と魅力に迫ります
Crossover#3.Field(多角的な審査員)
審査員には、2つ以上のフィールドで活躍されている現役クリエイターの方をお迎えして、柔軟な評価をお願いします
Crossover#4. Tribe(募集対象拡大)
応募者の国籍、居住地、年齢不問とし、海外や宇宙からのご応募も受け付けます。但し、応募規定は厳守願います

また、同コンテスト作品募集期間中、実際に「shockwave.com」のパートナーとして協業し成功を収めているクリエイターを紹介し、受賞から作品発表までの経緯が想定しやすい内容の企画ページを掲載します。その他、応募者への開発アドバイスや実際掲載されている作品の制作秘話などを含むインタビューなど、各部門ごとに特集ページを設けるなどコンテスト関連ページの充実を図ります。

「shockwave.com」ではこのようなコンテストを通じてWeb エンターテインメントの将来を創造するクリエイターの発掘、育成に注力していきます。

【コンテスト詳細情報】
作品の選考は審査員審査(部門賞)とネット上での一般ユーザーの投票(一般投票賞)とで行います。詳しくは http://www.shockwave.co.jp/award2003/ をご参考ください。
■募集作品のテーマ:自由 (ショートフォーム・エンターテインメント)
■応募資格:プロ、アマ、個人、ユニット、国籍、年齢は問いません
■作品資格  :既発表は不問。ただし著作権が応募者のみに帰属し、shockwave.comで1年間、専属配給可能な作品
■募集部門  :ゲーム・Flashアニメーション・ショートフィルムの3つの部門
■応募期間  :2003年7月30日〜2003年10月29日(当日必着)
■一般審査:2003年11月17日〜2003年12月17日
■最終審査  :2003 年11月17日 〜2003年12月23日
■最終審査の結果発表:2003 年 12 月 24 日(Web サイトにて発表)
■賞:グランプリ1名、部門賞各1計3名、一般投票賞1名
■賞品:グランプリ賞金50万円、他各賞金10万円と副賞(ソフトウェア)
■コンテストに対する一般からのお問合せ先:運営事務局 (award@shockwave.co.jp)